Association de Plougastel-Daoulas (Finistère) qui a pour but de promouvoir les jeux de figurines, jeux de plateau, JDR, etc....


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    tonioscorpio

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    Re: Joinvillle

    Message par tonioscorpio le Dim 2 Juil - 22:23

    Thyamath a écrit:
    Shogun a écrit:Ce qui fait plaisir à voir en Skorne c'est la diversité des casters et listes jouées, pas de no brain de listes copié collé. J'ai hâte de voir tout ce que ça donnera Smile

    Oui enfin t'avouera que  :
    (Mordikaar 1) Void Seer Mordikaar [+29]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    - Archidon [10]
    Paingiver Beast Handlers (min) [5]
    Paingiver Beast Handlers (max) [7]
    Praetorian Karax (max) [11]

    C'est pas très fin quand même. Après je dois admettre qu'il y a moins de copier collé qu'ailleurs (Fyanna 2, je pleure ...). à mon avis, vous en viendrez à regretter le temps béni ou vous n'aviez qu'une seule thème force. ^^

    Je reviens sur vos commentaire dans quelques minutes.

    C'est claire que cette liste respire le fun comme les liste Zaal 2 triple immortel. Sinon le reste sans être forcément original est assez varié

    Thyamath

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    Re: Joinvillle

    Message par Thyamath le Dim 2 Juil - 22:26

    Pour ce qui est de Rashet contre manu, je ne sais pas (même si on crois les doigts pour que ça n'arrive pas). De ton propre aveux, la double raptor tu ne la gères avec aucune liste. De là, pour moi autant réussir à gérer l'autre au cas où il la sortirait. Donc la question c'est avec quoi tu gères les jumelles. Je pense que les deux ont leur jeu. Mais il faut quand même voir que des casters à 8 PV risquent quand même d'hésiter à aller faire les folle face des void spirit, surtout que si l'une meurt dans les 5" du despoiler elle est, me semble-t-il, retirée de la partie (donc pas de feat). ça les oblige à jouer beaucoup plus safe. Mais clairement sa liste est destinée à ravager de la troupe. à mon avis, Manu est l'outil attitré pour casser Ghost fleet. *

    Et à mon avis avec rashet tu n'as vraiment pas grand chose à craindre de la double BE sous Saeryn. Il sortira vraisemblablement Rhyas pour espérer te casser en deux.


    *Bon après j'arrive pas à imprimer Carnivore chez Rashet. Donc oui sans doute plutôt Rashet, une charge d'archidon et on en parle plus.


    Et pas d'auto win, pas d'auto lose. Je me demande si on a bien fait notre boulot, ou si au contraire nos matchup ne devraient pas être plus tranchés, en équipe.
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    tonioscorpio

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    Re: Joinvillle

    Message par tonioscorpio le Dim 2 Juil - 23:13

    Thyamath a écrit:Et pas d'auto win, pas d'auto lose. Je me demande si on a bien fait notre boulot, ou si au contraire nos matchup ne devraient pas être plus tranchés, en équipe.

    Effectivement, au vue des listes adverse je pense que nos listes, a part la liste texus, ne pose pas assez de problème en terme de choix.
    Je pense que j'aurais du venir avec deux listes casse brique, dont une qui encaisse fort.
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    Re: Joinvillle

    Message par Psychobilly0 le Lun 3 Juil - 11:39

    Pour info, il faut arriver avant 23h pour l'hotel.

    Thyamath

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    Re: Joinvillle

    Message par Thyamath le Jeu 6 Juil - 22:59

    Nos adversaires du samedi ... Ben au mois on connais des gens

    WTC France Falbala



    Lelith - Capitaine Taraspoutine PIM HatGoat Flo
    Vice Scrutator Vindictus - WJ: +29
    - Devout - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Vigilant - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Redeemer - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)

    High Exemplar Gravus - PC: 9
    Knights Exemplar Seneschal - PC: 0
    Vassal of Menoth - PC: 3
    Wrack - PC: 1

    Knights Exemplar - Leader & 5 Grunts: 9
    - Knights Exemplar Officer - PC: 0
    Knights Exemplar - Leader & 5 Grunts: 9
    - Knights Exemplar Officer - PC: 0
    Exemplar Vengers - Leader & 4 Grunts: 20
    Exemplar Vengers - Leader & 4 Grunts: 20
    Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4

    THEME: Exemplar Interdiction
    (Directrix 1) Iron Mother Directrix [+27]
    - Assimilator [16]
    - Assimilator [16]
    - Corollary [6]
    - Diffuser [6]
    - Galvanizer [5]
    - Inverter [15]
    - Prime Axiom [38]
    Accretion Servitors [0(2)]
    Attunement Servitors [0(4)]
    Elimination Servitors [0(3)]
    Elimination Servitors [0(3)]
    Elimination Servitors [0(3)]

    THEME: Destruction Initiative
    Warwitch Deneghra (Deneghra 1) - WJ: +28
    - Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
    - Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
    - Nightmare - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
    - Ripjaw - PC: 7

    Captain Rengrave - PC: 0
    Hellslinger Phantom - PC: 0
    Pistol Wraith - PC: 0
    Machine Wraith - PC: 2
    Machine Wraith - PC: 2

    Blackbane's Ghost Raiders - Blackbane & 9 Grunts: 17
    Revenant Crew of the Atramentous - Leader & 5 Grunts: 9
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    Revenant Crew of the Atramentous - Leader & 5 Grunts: 9
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    Revenant Crew of the Atramentous - Leader & 5 Grunts: 9
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2
    - Revenant Crew Rifleman - PC: 2

    THEME: The Ghost Fleet
    (Doomshaper 3) Hoarluk Doomshaper, Dire Prophet [+26]
    - Dire Troll Mauler [15]
    - Dire Troll Mauler [15]
    - Dire Troll Mauler [15]
    - Earthborn Dire Troll [15]
    - Mulg the Ancient [19]
    - Troll Axer [10]
    - Trollkin Runebearer [0(4)]
    Janissa Stonetide [0(4)]
    Troll Whelps [0(4)]
    Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]
    - Stone Scribe Elder [3]

    Theme: The Power of Dhunia
    Major Victoria Haley (Haley 2) - WJ: +25
    - Squire - PC: 0
    - Stormwall - PC: 39 (Battlegroup Points Used: 25)
    - Lightning Pod
    - Thorn - PC: 13
    - Stormclad - PC: 18
    - Minuteman - PC: 9
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Charger - PC: 9
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Ironclad - PC: 12
    THEME: Heavy Metal

    Hierarch Severius (Severius 2) - WJ: +26
    - Blessing of Vengeance - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
    - Reckoner - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 13)
    - Reckoner - PC: 16
    - Redeemer - PC: 11

    Vessel of Judgment - PC: 18

    The Covenant of Menoth - PC: 0
    Initiate Tristan Durant - PC: 0
    - Vigilant - PC: 9
    Vassal Mechanik - PC: 1
    Wrack - PC: 1
    Vassal of Menoth - PC: 0
    Vassal of Menoth - PC: 3

    Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
    Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard: 9

    THEME: The Creator's Might
    Lucant 1) Father Lucant, Divinity Architect [+28]
    - Conservator [12]
    - Conservator [12]
    - Conservator [12]
    - Corollary [6]
    - Diffuser [6]
    - Inverter [15]
    - Inverter [15]
    Algorithmic Dispersion Optifex [2]
    Attunement Servitors [0(4)]
    Accretion Servitors [0(2)]
    Elimination Servitors [0(3)]
    Elimination Servitors [0(3)]
    Optifex Directive [4]
    Transfinite Emergence Projector [19]

    THEME: Destruction Initiative
    Pirate Queen Skarre (Skarre 1) - WJ: +28
    - Skarlock Thrall - PC: 4
    - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)
    - Stalker - PC: 8
    - Stalker - PC: 8
    - Stalker - PC: 8

    Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
    - Stalker - PC: 8
    - Stalker - PC: 8
    Machine Wraith - PC: 2
    Machine Wraith - PC: 2
    Machine Wraith - PC: 2
    Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 2
    Warwitch Siren - PC: 0

    Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
    - Brute Thrall - PC: 2
    - Brute Thrall - PC: 2
    - Brute Thrall - PC: 2
    - Skarlock Commander - PC: 3

    THEME: Infernal Machines
    (Gunnbjorn 1) Captain Gunnbjorn [+28]
    - Dire Troll Bomber [19]
    - Dire Troll Bomber [19]
    - Dozer & Smigg [18]
    - Storm Troll [9]
    - Storm Troll [9]
    - Storm Troll [9]
    - Swamp Troll [8]
    - Trollkin Runebearer [0(4)]
    Janissa Stonetide [0(4)]
    Troll Whelps [0(4)]
    Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]
    - Stone Scribe Elder [3]

    Theme: The Power of Dhunia
    Commander Coleman Stryker (Stryker 1) - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Hurricane - PC: 39 (Battlegroup Points Used: 30)
    - Stormwall - PC: 39
    - Lightning Pod
    - Firefly - PC: 8
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Sentinel - PC: 8
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Firefly - PC: 8
    Field Mechaniks - Crew Chief & 3 Grunts: 3
    THEME: Heavy Metal

     



    Assurancetourix



    Nicoco (capitaine)Philogneus TitiAl le Berseker: Carcous
    [Theme] Storm Division

    (Haley 3) Major Prime Victoria Haley [+25]
    - Stormclad [18]
    - Thorn [13]
    - Squire [0(5)]
    Journeyman Warcaster [0(4)]
    - Firefly [8]
    Major Katherine Laddermore [8]
    Savio Montero Acosta [0(6)]
    Stormblade Captain [5]
    Storm Lances (min) [12]
    Storm Lances (max) [20]
    Stormblade Infantry [10]
    - Stormblade Infantry Officer & Standard [5]
    Fyanna, Torment of Everblight - WB: +28
    - Succubus - PC: 0
    - Angelius - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
    - Angelius - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 11)
    - Seraph - PC: 14
    - Neraph - PC: 12
    - Neraph - PC: 12
    - Neraph - PC: 12
    - Naga Nightlurker - PC: 8
    - Nephilim Bloodseer - PC: 8

    The Forsaken - PC: 0
    The Forsaken - PC: 0
    Blighted Nyss Sorceress & Hellion - PC: 0
    Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
    Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
    Spell Martyr - PC: 1


    THEME: Oracles of Annihilation
    Commander Coleman Stryker - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Hurricane - PC: 39
    - Stormwall - PC: 39
    - Lightning Pod
    - Lancer - PC: 10
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Charger - PC: 9
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Firefly - PC: 8
    THEME: Heavy Metal
    [Theme] Heavy Metal
    (Caine 3) Caine's Hellslingers [+20]
    - Charger [9]
    - Charger [9]
    - Charger [9]
    - Stormwall [39]
    - Squire [0(5)]
    Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
    Journeyman Warcaster [0(4)]
    - Firefly [8]
    Lieutenant Allison Jakes [4]
    - Centurion [17]

    Kaelyssa, The Night's Whisper [+29]
    - Discordia [18]
    - Hydra [15]
    - Hydra [15]
    Arcanist Mechanik [2]
    Arcanist Mechanik [2]
    Arcanist Mechanik [2]
    Fane Knight Skeryth Issyen [8]
    Lys Healer [3]
    Mage Hunter Assassin [4]
    Mage Hunter Assassin [4]
    Dawnguard Sentinels (max) [18]
    - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
    - Soulless Escort (1) [1]
    House Vyre Electromancers [8]
    [Theme] Heavy Metal

    (Nemo 1) Commander Adept Nemo [+30]
    - Centurion [17]
    - Dynamo [18]
    - Firefly [8]
    - Firefly [8]
    - Lancer [10]
    - Squire [0(5)]
    Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
    Journeyman Warcaster [0(4)]
    - Sentinel [8]
    Lieutenant Allison Jakes [0(4)]
    - Stormclad [18]
    Storm Strider [18]
    L Lylyth, Reckoning of Everblight - WB: +29
    - Succubus - PC: 0
    - Carnivean - PC: 19 (Battlegroup Points Used: 19)
    - Angelius - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 10)
    - Angelius - PC: 17
    - Angelius - PC: 17
    - Seraph - PC: 14
    - Nephilim Bolt Thrower - PC: 11
    - Naga Nightlurker - PC: 8

    The Forsaken - PC: 0
    The Forsaken - PC: 0
    Blighted Nyss Sorceress & Hellion - PC: 0
    Blighted Nyss Shepherd - PC: 1


    THEME: Oracles of Annihilation
    Lieutenant Allister Caine - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Ace - PC: 12
    - Thunderhead - PC: 20
    - Hurricane - PC: 39
    - Firefly - PC: 8
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Firefly - PC: 8
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Reliant - PC: 14
    Field Mechaniks - Crew Chief & 3 Grunts: 3
    THEME: Heavy Metal
    [Theme] Heavy Metal

    (Haley 2) Major Victoria Haley [+25]
    - Charger [9]
    - Stormclad [18]
    - Stormwall [39]
    - Thorn [13]
    - Squire [0(5)]
    Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
    Journeyman Warcaster [0(4)]
    - Charger [9]
    Lieutenant Allison Jakes [0(4)]
    - Ironclad [12]
    [Theme] Forges of War

    (Vyros 2) Vyros, Incissar of the Dawnguard [+27]
    - Griffon [8]
    - Griffon [8]
    - Griffon [8]
    - Griffon [8]
    - Griffon [8]
    - Griffon [8]
    - Hydra [15]
    - Hydra [15]
    - Imperatus [22]
    - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [0(4)]
    Arcanist Mechanik [0(2)]
    Arcanist Mechanik [0(2)]
    Arcanist Mechanik [2]
    House Shyeel Magister [0(4)]
     




    Team 17 Babaorum



    Journeyman, capitaine Trippe Shoofshoof Booggy Guiguiscout
    Theme: Defenders of Ios
    3 / 3 Free Cards 75 / 75 Army

    Kaelyssa, The Night's Whisper - WJ: +29
    - Banshee - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 18)
    - Banshee - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 11)
    Arcanist Mechanik - PC: 2
    Arcanist Mechanik - PC: 2
    Arcanist Mechanik - PC: 2
    Houseguard Thane - PC: 0
    Fane Knight Skeryth Issyen - PC: 0
    - Fane Knight Skeryth Issyen (Continued)
    Lys Healer - PC: 0
    Heavy Rifle Team - Leader & Grunt: 4
    Heavy Rifle Team - Leader & Grunt: 4
    Houseguard Halberdiers - Leader & 9 Grunts: 13
    - Houseguard Halberdier Officer & Standard - Officer & Standard: 4
    - Soulless Escort - PC: 1
    Houseguard Halberdiers - Leader & 9 Grunts: 13
    - Soulless Escort - PC: 1
    - Houseguard Halberdier Officer & Standard - Officer & Standard: 4
    Stormfall Archers - Leader & 3 Grunts: 9
    Stormfall Archers - Leader & 3 Grunts: 9


    High Exemplar Kreoss - WJ: +29
    - Reckoner - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 16)
    - Reckoner - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 13)
    - Redeemer - PC: 11
    Eiryss, Mage Hunter of Ios - PC: 7
    Taryn di la Rovissi, Llaelese Gun Mage - PC: 5
    Nicia, Tear of Vengeance - PC: 5
    Vassal Mechanik - PC: 1
    Wrack - PC: 1
    Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
    Idrian Skirmishers - Leader & 9 Grunts: 15
    - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide - Chieftain & Guide: 5
    Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard - Rhoven, Gius & Cassian: 9
    Thorn Gun Mages - Leader & 2 Grunts: 9

    Captain Jeremiah Kraye - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 3)
    - Stormclad - PC: 18
    - Stormclad - PC: 18
    - Hunter - PC: 11
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Hunter - PC: 11
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Hunter - PC: 11

    THEME: Heavy Metal

    Commander Adept Nemo - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Centurion - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
    - Dynamo - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 13)
    - Reliant - PC: 14
    - Ironclad - PC: 12
    - Lancer - PC: 10
    Storm Strider - PC: 18
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Firefly - PC: 8
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Firefly - PC: 8

    THEME: Heavy Metal

    Master Ascetic Naaresh - WB: +32
    - Agonizer - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
    - Basilisk Krea - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
    - Tiberion - PC: 22 (Battlegroup Points Used: 19)
    - Titan Gladiator - PC: 15
    - Archidon - PC: 10
    - Archidon - PC: 10
    - Titan Sentry - PC: 15
    Paingiver Beast Handlers - Leader & 3 Grunts: 5
    Praetorian Swordsmen - Leader & 9 Grunts: 13
    - Praetorian Swordsman Officer & Standard - Officer & Standard: 4




    Adeptis Rahn - WJ: +26
    - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker - PC: 0
    - Chimera - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Chimera - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Manticore - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 10)
    - Manticore - PC: 14
    - Manticore - PC: 14
    - Discordia - PC: 18
    House Shyeel Artificer - PC: 0
    House Shyeel Artificer - PC: 0
    Arcanist Mechanik - PC: 2
    Arcanist Mechanik - PC: 2
    House Shyeel Battle Mages - Leader & 5 Grunts: 10
    - Soulless Escort - PC: 1
    House Shyeel Battle Mages - Leader & 5 Grunts: 10
    THEME: Forges of War

    Thyra, Flame of Sorrow - WJ: +29
    - Hierophant - PC: 3
    - Blood of Martyrs - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 16)
    - Sanctifier - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)
    Rhupert Carvolo, Piper of Ord - PC: 4
    The Covenant of Menoth - PC: 4
    Vassal Mechanik - PC: 1
    Wrack - PC: 1
    Wrack - PC: 1
    Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
    Daughters of the Flame - Leader & 5 Grunts: 10
    Flame Bringers - Leader & 4 Grunts: 17
    Idrian Skirmishers - Leader & 9 Grunts: 15
    - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide - Chieftain & Guide: 5
    Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard - Rhoven, Gius & Cassian: 9

    Major Victoria Haley - WJ: +25
    - Squire - PC: 0
    - Thorn - PC: 13
    - Stormwall - PC: 39 (Battlegroup Points Used: 25)
    - Lightning Pod
    - Stormclad - PC: 18
    - Charger - PC: 9
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 0
    Journeyman Warcaster - PC: 0
    - Charger - PC: 9
    Lieutenant Allison Jakes - PC: 0
    - Ironclad - PC: 12

    THEME: Heavy Metal

    Major Beth Maddox - WJ: +30
    - Squire - PC: 0
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Charger - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
    - Stormclad - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 12)
    Storm Strider - PC: 18
    Captain Arlan Strangewayes - PC: 4
    Journeyman Warcaster - PC: 4
    - Charger - PC: 9
    Storm Lances - Leader & 4 Grunts: 20
    Stormblade Infantry - Leader & 5 Grunts: 10
    - Stormblade Infantry Officer & Standard - Officer & Standard: 0
    - Stormblade Infantry Storm Gunner - PC: 2
    - Stormblade Infantry Storm Gunner - PC: 2

    THEME: Storm Division

    Supreme Aptimus Zaal - WB: +26
    - Kovaas
    - Basilisk Krea - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
    - Basilisk Drake - PC: 8 (Battlegroup Points Used: Cool
    - Cyclops Savage - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
    - Cyclops Savage - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 4)
    Ancestral Guardian - PC: 5
    Ancestral Guardian - PC: 5
    Hakaar the Destroyer - PC: 7
    Immortals - Leader & 9 Grunts: 15
    - Extoller Advocate - PC: 4
    Immortals - Leader & 9 Grunts: 15
    - Extoller Advocate - PC: 4
    Praetorian Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 8
    - Praetorian Swordsman Officer & Standard - Officer & Standard: 4
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    Dernière édition par Thyamath le Jeu 6 Juil - 23:54, édité 2 fois
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    Psychobilly0
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    Re: Joinvillle

    Message par Psychobilly0 le Jeu 6 Juil - 23:10

    easy

    Manu

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    Re: Joinvillle

    Message par Manu le Ven 7 Juil - 1:53

    Ho la vache vous tombez sur du lourd vous avez le réal le Barça et le Bayern dans votre poule !!!
    Mais vous pouvez le faire !!!!
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    SYSD

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    Re: Joinvillle

    Message par SYSD le Ven 7 Juil - 11:28

    ALLEZ LES GARS ON CROIT EN VOUS !

    HAVE FUN !
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    Hashel

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    Re: Joinvillle

    Message par Hashel le Ven 7 Juil - 17:06

    Je propose qu'on ouvre un sujet sur comment on leur fait leur fête s'ils font un 5-0.

    Oui, je sais. On a déjà dit que ça n'arriverait pas. Mais, si jamais...

    Manu

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    Re: Joinvillle

    Message par Manu le Sam 8 Juil - 23:32

    Alors les mecs cette première journée ?

    Thyamath

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    Re: Joinvillle

    Message par Thyamath le Dim 9 Juil - 0:03

    On fait 0-3 ... Falballa c'était clairement perdu (au moins à partir des appariement). Les autres, assurancetourix et team17, je pense qu'on avait nos chances, entre autre si on avait pas fait d'erreur de connaissance de scénario (juste ça, ça nous perd deux match sur la journée, qui aurait, vraisemblablement été gagné en dehors de ça). Problème d'échange d'informations de notre côté et de celui du tournois.

    On fera sans doute des rapports une fois le tournois fini, mais moi ce sera vite fait (pour cette journée). J'ai eu deux matchs extrêmement faciles et pas de match contre Tek (HatGoat).


    (Bon par contre pas du tout impressionné par l'orga)

    Manu

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    Re: Joinvillle

    Message par Manu le Dim 9 Juil - 21:56

    Vous avez l'air de pas être les seul à vous plaindre de l'orga Smile Smile !!!

    Thyamath

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    Re: Joinvillle

    Message par Thyamath le Lun 10 Juil - 11:37

    Bon, debrief. Moi ça va être rapide

    Première ronde contre assurancetourix, sur Spread the net (les zones en diagonales avec les drapeaux sur l'autre diagonale). Je me retrouve contre Carcous, en Scyrah. Kaelyssa/Vyros2
    Lylyth serait un peu just contre Vyros, surtout avec tous les shield guard. Kaelyssa, je pense que je prends avec les deux. Je sors donc Thagrosh.

    Je prend le premier tour, cours avec tous les monde en restant hors de ses menace de tir (2 hydra/imperatus)
    Il s'avance, un peu trop sans doute, mais ce n'est peut-être qu'un appat. Je chope un griffon avec Typhon au tir (il a oublié décélération, mais au pire je rjoutais wraithbane pour avoir arme bénie et le résultat était le même), le laisse à 2~3 pv (mais les mécanos sont trop loins pour le réparer, alors je ne m'inquiète pas, pas de cortex, pas de mouvement ...) puis me slipstream en arrière. Un griffon peut le chopper, mais sans avoir monter la synergie, je pense qu'il l'égratigne à peine. Je pose une shepherd sur le drapeau, de toute façon elle sera hors de portée de tout le monde.

    à son tour il fait courir un griffon pour contester mon drapeau. Il avance tout le monde. Je me vois déjà prendre Imperatus (ce qui me faciliterais grandement la partie) et peut-être un hydra en prime. Il vient me jamer le carni, slam typhon. Je lui rappelle que la zone centrale ne peut être prise que par des unité ou le caster, et qu'en conséquence ne pas me sortir de la zone est sans importance. Il place Vyros pour avoir tout le monde en controle, y compris le griffon qui conteste mon drapeau à l'autre bout de la carte. ça le place à portée de charge de typhon. Il me passe la clock en oubliant de feater. J'hésite à lui dire de le faire, mais on est en équipe, dans un gros tournois, donc non. Je déjam donc typhon avec un ange lui donne +2 de force et le slipstream en avant. Le seraph tente de flare vyros, mais avec un seul tir, il sera de toute façon shielguardé. De toute façon je rate. Le naga tente le coup, claque le critique, mais pas assez haut pour toucher (un tir critique shielguardé aurait été utile malgré tout, et un tir non shielguardé aurait mis un ou deux dégâts qui auraient fait plaisir). J'hésite un peu à y aller, mais pow 19, normalement ça doit passer. Je tente une ice cage (j'avais espéré mettre un kiss of lylyss, mais je préfèrerais toucher plus facilement), rate en toute logique (il fallait un 8, ça se tentait).Typhon y va boost les 3 touches initiales. La dernière initiale nécessite un 10 pour finir Vyros. J'hésite à booster. Finalement je préfère racheter. Il me faudra un 8 à deux dés pour toucher. Je le laisse à deux pv, rachète et touche, ce qui conclut le match.

    L'équipe termine à 2-3.

    Deuxième ronde contre Team 17 sur ... outlast ? (cercle cercle, un drapeau chacun).

    Je tombe contre Guiguiscout en skorne. Je connais le match par cœur et j'ai déjà joué Lylyth contre sa liste Naaresh, je sais donc qu'il ne la sortira pas. Zaal1 double immortels me donne un peu plus de doute mais je me sens assez frais contre lui. Je sors Lylyth, lui Zaal, come attendu.

    J'ai le premier tour, j'avance à balle. Il fait pareille. J'avance lylyth lance parasite sur les immortels sous ... +2 d'armure, avant de faire mes tirs et campe 1. Raptors avancent, tuent des immortels, virent tous ceux qui sont à 14" ou moins de lylyth. Anyssa fait de même, az pareil.
    De l'autre côté la blackfrost avance, kiss l'autre unité d'immortels,  bolt l'un d'eux et stealth (parce que toute façon le dernier n'était pas à portée). Les raptors font leur taf, les archers aussi, bolt thrower. une shepherd vient sur mon drapeau. à sont tour il utilise un immortel survivant pour tuer mon kiss of lylyss, qui se transforme en incube. Il met un pied dans la zone en face de la blackfrost avec un Ancestral, et court j'amer le bolt thrower et deux raptors avec un  cyclope. De l'autre côté il avance immortels et swordsmen. Massacre des immortels sous kiss, massacre de sowdsmen, la zone est vide je vais pouvoir scorer. De l'autre côté, je casse les derniers immortels avec les archers et les incubes. Je charge avec les raptors, je n'arrive pas à tomber le cyclope, mais lui pète le mind (il n'y en a qu'un qui touche) et je casse l'ancestral, kovass rentre. Zuriel casse Hakaar. Lylyth viens tuer Kovass et campe 2. Le bolt thrower  se prend une free strike et fini de vider la zone. Je constate qu'il y a un beau chemin pour le cyclope vers lylyth, et le bloque avec la succube. Je marque 3.
    Son tour, il vérifie et arrive à se faufiler entre la succube et l'obstruction. Un jour je songerais à la prémesure. Les probabilité sont de toute façon en ma faveur. Il feat. C'est moins vrai mais toujours difficile. La drake met un tir dans Azrael. Charge d'un swordman sous minifeat et d'un Ancestral. Mais Az est armure 20 avec Unyelding donc il me laisse encore plein de pv pour transférer.Cyclope viens sur Lylyth et commence à taper. Il a 4 attaques full boost et moi deux transfert. Il doit faire 10 à trois dés pour toucher. et part à -1 au dégâts, si je ne me trompe pas. J'avais eu un peu peur qu'il mette baroud d'honneur, mais je pense qu'il était trop loin. Je transfert la première attaque pour gérer ma furie, il en rate ensuite deux, et j'encaisse la dernière (on ne sais jamais, j'aurais pu manquer un truc). il tue deux trois trucs, rien d'important, et marque un point sur son drapeau.
    à mon tour les raptors s'occupent de l'ancestral du cyclope et des swordsmen restant. Azrael tente de slammer Zaal, mais n'arrive même pas à le toucher. Je vide les zone et fait courir un incube pour contester son drapeau. Je marque 3 et prends la partie

    Je pense que j'ai fusionné deux round dans ce rapport (on termine à 7-2, pas à 6-1), mais c'est globalement ce qui s'est passé.

    l'équipe termine à 1-4


    Troisième ronde contre Falballa sur recon 2 (un rectangle sur chaque flanc, un drapeau à l'intérieur sur chaque flanc, un objo chacun). Je tombe contre Tek (HatGoat). Je m'attend à ce qu'il sorte Doomy3, et je suis mieux avec Lylyth. Contre Gunnbjorn je pense avoir plus de mal avec elle, mais que c'est jouable, en temporisant son feat.
    Il sort Gunnbjornn. Et c'est l'Apocalypse.

    Je prends le tour 1, cours avec tout en restant hors de portée. Mais Dozer+snipe, ça chope Loin, très loin. Il courre avec tout, feat. Je tente de temporiser, sous estime kill shot (s'il tue un truc au CàC, ça lui offre un tir), d'autant que Dozer est dual shot. Il me rase une unité de raptor, vide les deux zones, tue Azrael et fait courir un whelp pour prendre 3 points. Il campe ... trop ... entre deux murs sur une colline (janissa). Def 21. Je tente un KTC de l'espace car je ne me vois même pas prendre un point. Je ne touche même pas avec Lylyth (à 4 dès il devrait y a avoir un tir qui passe, mais ça ne change rien). à son tour il me ktc, mais il aurait sans doute pu faire le scénario.
    Première fois que j'ai l'impression de ne vraiment pouvoir rien faire avec Lylyth. Je pense que sur un autre scénar le match peut s'envisager, mais là c'était juste infaisable pour moi, surtout contre un joueur d'un niveau supérieur. Mal jugé le match up, ma faute.
    l'équipe fait 0-5, même si Lelith vole un peu la partie à Psycho, mais il vous en dira plus, je pense.

    Fin du samedi, on termine dernier de la poule. On imagine que le lendemain sera beaucoup plus simple.



    Quatrième ronde on tombe contre les steam powered dukes sur les zones carré avec objo au centre, et une zone ronde sur chaque flanc. Je tombe contre Nahpokt.
    Striker1, Kara.
    Lylyth peut prendre Kara, je le sais, mais le match up n'est pas franchement favorable, et ne pardonne pour personne. Striker, lylyth a ses chances, mais toujours pas un match drôle. Thagrosh au contraire peut théoriquement se faire Striker (jamais fait le match) et espérer encaisser sloan.
    Je sors Thagrosh, et je suis soulagé qu'il sorte Striker.

    Il prend le premier tour, cours. J'avance en essayant de rester or de portée du Hurricane + snipe avec Thagrosh et campe 3 ou 4. Je garde le protector à portée pour le cas où. Carni et Typhon piétinent en avant avec leurs animus. L'ange cours se planquer derrière un mur dans une zone à droite. Le naga ~Stealth cours dans la zone de gauche (son seul moyen de marquer sur les flanc, ce sont ses mécanos, donc je ne m'en fait pas trop, mais bon avancer ne me coûte pas grand chose). La blackfrost reste raisonnablement en retrait de l'ange. Je gère ma furie en considérant que je n'aurais pas accès à cette gestion très longtemps.
    Il joue et m'annonce qu'il s'est trompé, que le hurricane n'interdit pas le vol dans les 10", mais dans les 12. Cela ne change pas grand chose à mon placement, même si j'aurais peut-être fait en sorte de pouvoir passer plus facilement le mur si je l'avais su. L'ange et hors d'atteinte à défense 18. Il avoine sec sur le carni et fait de très bon jet (il me prend une moitié de carni en deux tir), puis balance une AOE qui dévie et chope un forsaken et le kiss de la blckfrost. Le forsaken survivra... Le stormwall décide d'avancer un peu et de tirer sur Typhon. Il n'y aura que deux tirs à toucher, dont un gros shieldguardé, et un petit qui sera annulé par Excessive Healing. Il planque jake dans la zone de droite, avec son pote et jam Typhon avec un ... léger avec un bouclier et une mitraillette.
    Mon tour, le carni libère typhon et oublie son animus, Thagrosh donne Draconic blessing à Typhon et s'approche de la zone, en le slipstreamant en avant, puis wraithbane gratuit. Enfin, excessive healing, campe 1-2.Typhon charge le stromwall et le plie en deux. L'ange hors contrôle et cloué au sol vise et tente un tir dans jakes à couvert (~19 de def). Rate, en toute logique. Pas grave, il attend son heure.
    Son tour il feat vient jammer Typhon qui ne s'est pas mis dans sa zone fini le carni de dos.
    Mon tour j'attends. Thagrosh cours dans zone de gauche en soignant des trucs un peu amoché. La sorceress s'avance et interdit les tirs, Elle reste juste un peu trop loin pour engager huricane. l'ange viens engager le firefly proche de huricane. Typhon casse le firefly et entre dans la zone adverse.
    Son tour, energizer du firfly pourvoir s'il survit à la freestrike. C'est le cas. Journeyman met un tir dans la sorceress, et firefly vient la finir. Hurricane viens dans la forêt et tente d'avoiner Thagrosh au tir. Met je shieldguard le tir qui aurait pu le mettre KD, et après ça c'est fini. Ses Mécano sont trop loin pour contester la zone. Son caster charge et laisse l'ange à 2pv. à mon tour je case son objo, soigne l'ange, tue son caster et gagne au scénario.

    L'équipe fait 3-2

    Dernière Ronde contre la Ginyole Force (cercle carré cercle, gachette de droite). J'affronte Quintus. Il me sort Makeda, comme prévu parce qu'il ne pouvait pas se permettre d'avoir Hexeris contre Thagrosh (même si je ne me rappelle plus bien pourquoi). Contre Lylyth, le field Marshall shield guard peut aider, de même que Orin.
    Lylyth Contre Makeda
    Il prend le premier tour, quicken sur mammoth, fonce avec tout, ne met ni shield guard ni orin à portée de mammoth. Seulement la paralytic aura de makeda. Je prend mon tour je fais attention à ne rien mettre à 18" de makeda et à 15" de molik. Je parasite Mammoth, et met quelque tirs de raptors dessus (j'arrive quand même à en rater 3 ...). Je met Azrael à plus de 15" de molik selon ma mesure, à côté de Lylyth. Je ne l'annonce pas. Avec l'autre unité de raptors, je prend un mec des legends of halaak dans un tranchée. Cool mais anecdotique, je ne pense pas qu'ils puissent de toute façon impacter le match autrement qu'en prenant des tirs perdus. En faisant ma reposition je heurte Molik au mètre. Je joue mon bolt thrower qui vient près de lylyth mettre un tir dans Mammoth. je joue les archers qui courent. Succube place un cloud sur Lylyth
    à son tour il mesure. Spray + Réglette de 5" effleure Azrael. Je n'ai aucune preuve d'avoir mesuré le contraire, et de toute façon sans annonce mon annonce aurait pu être imprécise. Quand bien même s'il ne me KTC, je suis en autowin donc je ne me sens pas de me défendre de cette défaillance. Mammoth avoine le bolt Thrower pour mettre des blast dans Lylyth. Elle prend 5 (armure 15 avec parasite) et le bolt Thrower meurt, ce qui peut me sauver la mise. Makeda quicken Molik, lance carnage en venant se coller à l'obstruction qui nous sépare, paingiver donne la charge gratuite Molik arrive sur Azrael, def 14 derrière le mur, le touche side step sur lylyth (elle aussi derière le mur, def 18). J'ai 4 transfert. Mais il tape trop fort pour Que je puisse tous les utiliser. Il lui reste 5 attaques, qu'il peut booster après coup première rate, booste, touche. Dégât massif, Azrael est déjà à moitié mort. Deuxième touche, laisse Azrael à 3 pv, il booste pour le finir (aucun intérêt, je pense). Restent deux attaques, première touche, deuxième touche, au revoir Lylyth.
    ça m'énerve un peu (contre moi même) parce que j'étais dans un match à victoire automatique, mais bon, je n'ai qu'à m'acheter des réglettes (elle sont commandées)
    Heureusement l'équipe fait Malgré tout 3-2

    Score final 2-3


    Dernière édition par Thyamath le Lun 10 Juil - 23:24, édité 2 fois
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    Hashel

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    Re: Joinvillle

    Message par Hashel le Lun 10 Juil - 12:49

    Tu vois ! T'as sorti les incubes !
    Nico t'en a prêté du coup ?

    Thyamath

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    Re: Joinvillle

    Message par Thyamath le Lun 10 Juil - 23:44

    Non, Manu69. J'ai commencé par demander aux gens du tournois, ça demandait moins de logistique. J'ai toujours peur de transporter les figurines des autres, vu comment je traite les miennes, il faut que je leur réserve un traitement particulier.

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    Re: Joinvillle

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